# Дорожная сеть

Состав и редактирование базы данных дорог

# Слои дорог

##### \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Проект содержит несколько слоев с дорогами. Все их можно увидеть на панели "Слои" (на рисунке обведено маркером), под общим названием "Дороги". В проекте есть следующие слои: Проезжие дороги, Дороги\_план, Дороги\_существующие, Дороги\_ЛУ. Дорожные слои отображаются на карте по атрибутам одного из полей слоя. Если нажать на стрелочку, расположенную возле имени слоя (красные стрелки на рисунке), можно увидеть все возможные категории, которые встречаются на карте. Настройка категорий уже произведена в проекте, и самостоятельно это делать нет необходимости.

[![2026-05-25_16-48-22.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/wLzFApzZW1G99clu-2026-05-25-16-48-22.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/wLzFApzZW1G99clu-2026-05-25-16-48-22.png)

##### Категории дорог.

Слой "Проезжие дороги" - это все дороги, разбитые по категориям проходимости для автомобилей. По названиям категорий понятно, что некоторые дороги доступны для легковых автомобилей, по некоторым лучше передвигаться на внедорожниках, по некоторым можно проехать только на подготовленной вездеходной технике. Конечно, деление условно, и состояние дорог меняется сезонно, зависит часто от погоды, от загруженности дороги, понятно, что дороги "легковые" скорее всего пригодны для проезда любой техники, а на остальных дорогах надо быть внимательнее.

Слой "Дороги\_план" содержит планы по строительству новых дорог или реконструкции, ремонту существующих.

Слой "Дороги\_существующие" разбит на категории по доступности для вывозки леса. Дороги под категориями "гос. трасса" и "всесезонная" подходят для перевозки древесины в любой период времени. Дороги под категорией "слабая летняя" доступны для перевозки леса в любой период времени при благоприятных погодных условиях. Дороги "зимники" соответственно доступны для перевозки леса только в намороженном состоянии, также дороги "не отсыпанный профиль" могут использоваться как зимники. "Лежневка" - дорога застеленная древесиной, как правило используется для перевозки леса только в крайних случаях и обычно на небольшие расстояния.

Слой "Дороги\_ЛУ" содержит в себе все дороги, которые присутствуют в материалах лесоустройства. Это скорее справочный слой, служит для понимая наличия легитимной дороги на планшете.

# Требования к геометрии дорог

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Сеть дорог состоит из множества отдельных линий, каждая из которых примыкает к другой линии без разрывов, образуя непрерывную сеть дорог. Это необходимо для автоматического анализа дорожной сети. При создании дорог нужно помнить об этом, и начинать новые линии нужно от существующих, а при редактировании не создавать разрывов между линиями.

Так же при создании и редактировании дорог не должно образовываться самопересечений линии (петель). Программа не сохранит часть линии после самопересечения при создании новых линий, а при редактировании не позволит сохранить результат и выйти из режима редактирования. Скопировать объект с самопересечением из другого слоя так же не получится.

[![самопересечение линии.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/Rd8MXlnt2FSZEqBj-samoperesecenie-linii.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/Rd8MXlnt2FSZEqBj-samoperesecenie-linii.png)

[![обрезка после самопересечения.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/8sh653hFAOEGDeyj-obrezka-posle-samopereseceniia.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/8sh653hFAOEGDeyj-obrezka-posle-samopereseceniia.png)

# Создание новых дорог

##### \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Для начала создания или редактирования дорог нужно:

1. Выделить слой, который мы собираемся редактировать. Это делается в окне "Слои" (выделено маркером), простым нажатием на названии слоя, название слоя при этом выделится синим цветом.
2. Нажимаем на иконку "Режим редактирования". (здесь и далее слово "Нажимаем" означает однократное нажатие левой кнопкой мыши на какой либо элемент на экране)

[![рис.1.](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/cmZNlo6iUSgSoCPY-2026-05-27-18-21-55-2.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/cmZNlo6iUSgSoCPY-2026-05-27-18-21-55-2.png)

Режим редактирования включен, при этом рядом с названием слоя появляется значок "карандаш".

[![2026-05-27_18-35-51.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/taWS1kZLw5vE9hcX-2026-05-27-18-35-51.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/taWS1kZLw5vE9hcX-2026-05-27-18-35-51.png)

Так же после включения режима редактирования становятся активными некоторые иконки на панелях инструментов.

[![2026-05-27_18-47-21.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/4L2zq3zd3PYdcmG6-2026-05-27-18-47-21.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/4L2zq3zd3PYdcmG6-2026-05-27-18-47-21.png)

##### Настройка прилипания.

Перед началом работы надо настроить функции прилипания. Это упрощает работу, так как программа сама подтягивает курсор к существующим объектам на карте, объекты примыкания можно настраивать. Для начала нажимаем на иконку "Разрешить прилипание", при этом становятся активными соседние иконки.

[![2026-05-28_14-24-12.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/akqRtqR32H6zs4sr-2026-05-28-14-24-12.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/akqRtqR32H6zs4sr-2026-05-28-14-24-12.png)

Далее нажимаем на соседнюю иконку (стрелка № 1) "настройка прилипания". Тут появляется выпадающий список, в котором можно выбрать одну из настроек. Если выбрать первое "Ко всем слоям", то курсор будет прилипать ко всем видимым слоям, что порой очень не удобно из-за большого количества отображаемых слоев на карте, и будет непонятно, к чему точно прилипает курсор. Если выбрать "К текущему слою", то прилипание будет происходить только к самому редактируемому слою, что порой может быть и достаточно для работы, но не оптимально. При выборе "Расширенная настройка" (стрелка № 2) появляется возможность настроить прилипание к выбранным слоям.

[![2026-05-28_14-27-10.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/SLUzcnRpMurTj0x6-2026-05-28-14-27-10.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/SLUzcnRpMurTj0x6-2026-05-28-14-27-10.png)

Настройка прилипания производится при нажатии на иконку "Изменить расширенные настройки" (стрелка № 1 на рисунке ниже). Появится список всех доступных слоев, нужно выбрать необходимые для работы слои, поставив галочки возле названия слоя (стрелки № 2). Здесь выбраны два слоя, редактируемый слой "Дороги существующие" и слой "Дороги лесные", на основе которого мы будем добавлять новые дороги. Слои можно выбрать любые. Так же нужно настроить тип прилипания нажав соответствующее поле (стрелки № 3). Типов прилипания несколько, они появляются в выпадающем списке, где можно выбрать несколько значений. Обычно для работы хватает первых двух: "Вершина" и "Сегмент" (стрелки № 4), прилипание при этом будет происходить к вершинам и линиям выбранного слоя.

[![2026-05-28_14-57-07.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/VfBVvxs7HwhNomtM-2026-05-28-14-57-07.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/VfBVvxs7HwhNomtM-2026-05-28-14-57-07.png)

Настройки прилипания сохраняются, их не нужно каждый раз настраивать заново. Если предстоит другой вид работы (не связанный с созданием дорог), то скорее всего нужно будет настроить прилипание, подходящее для новой работы.

Вот так выглядит прилипание на карте. Курсор находится вблизи вершины линии, при этом появляется маленький розовый квадратик над этой вершиной (также происходит и при приближении к линии, только при этом появляется маленький розовый крестик "х"), если нажать ЛКМ (левую кнопку мыши) то начнется рисование линии от точки прилипания (от вершины или от линии).

[![прилипание.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/fBf9SWPuxVVsPAS5-prilipanie.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/fBf9SWPuxVVsPAS5-prilipanie.png)

##### Создание новых дорог.

Выбрав слой, в котором требуется создание новых объектов, и включив режим редактирования, можно приступить к созданию новых объектов, в нашем случае мы будем создавать новые дороги в слое "Дороги\_существующие". В режиме редактирования нажимаем на иконку "Добавить линейный объект" и приступаем к рисованию полилинии (или отрезка).

[![Добавит линейный объект.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/DR7P32TfuCLgMPhV-dobavit-lineinyi-obieekt.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/DR7P32TfuCLgMPhV-dobavit-lineinyi-obieekt.png)

Курсор при рисовании выглядит как на картинке ниже.

[![курсор рисование.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/XW1LBiDupmsnprm9-kursor-risovanie.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/XW1LBiDupmsnprm9-kursor-risovanie.png)

Наводим курсор на первую точку новой линии и щелкаем ЛКМ (левой кнопкой мыши). Перемещая курсор видим что от первой точки за курсором тянется пунктирная линия.

[![пунктир.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/LgX5vlQNOAyShAYX-punktir.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/LgX5vlQNOAyShAYX-punktir.png)

Выбираем следующую точку линии и опять щелкаем ЛКМ, получается нарисованный отрезок. Далее действуем также, перемещаем курсор в нужное место, щелкаем ЛКМ, добавляя при этом новые вершины линии, которые соединяются отрезками с предыдущими вершинами.

[![отрезок.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/s1C0bIJU92UMCJ7v-otrezok.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/s1C0bIJU92UMCJ7v-otrezok.png)

На этом примере мы добавляем новую дорогу в слой "Дороги существующие" на основании данных из дополнительного слоя. Начало рисования новой дороги или окончание рисования должно примыкать к существующей дороге, в этом нам помогает "прилипание".

[![конечная точка.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/W6uaBr9BGCVNFJRG-konecnaia-tocka.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/W6uaBr9BGCVNFJRG-konecnaia-tocka.png)

Но даже с "прилипанием" могут быть неточности. Если увеличить место у курсора, видно, что прилипание произошло не к существующей дороге а к вспомогательной.

[![последняя точка.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/J2ZQKfgXu3EUaSR6-posledniaia-tocka.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/J2ZQKfgXu3EUaSR6-posledniaia-tocka.png)

При завершении рисования новой дороги в данном случае программа сама дорисует недостающую часть дороги до ближайшей существующей дороги. Программа может дорисовать как начальный так и конечный отрезок новой линии, если крайняя точка находится ближе 20 метров от ближайшей существующей дороги. Завершение рисования происходит после щелчка по ПКМ (правой кнопке мыши). После завершения рисования появляется окно, в котором надо заполнить информацию о новой нарисованной дороге.

[![диалоговое окно новой дороги.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/vHtwrzGFYky1SkOa-dialogovoe-okno-novoi-dorogi.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/vHtwrzGFYky1SkOa-dialogovoe-okno-novoi-dorogi.png)

Обязательно для заполнения только поле "Тип дороги", значение выбирается из списка готовых вариантов. Как говорилось ранее, "тип дороги" в слое "Дороги существующие" говорит о доступности для вывозки леса по этой дороге. Заполнив поле "тип дороги" мы уже можем сохранить новую дорогу, или продолжить заполнять дополнительную информацию. Большинство полей представляет собой списки, где нужно выбрать одно из значений, если известна характеристика новой дороги. Заполняя поле "Проходимость" новая дорога также отобразится в слое "Проезжие дороги" согласно заполненной информации. В поле "Название" можно вписать текст, который будет отображаться на карте над новой дорогой.

[![тип дороги.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/z0D2er59wdRGWk6I-tip-dorogi.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/z0D2er59wdRGWk6I-tip-dorogi.png)

Создавая дороги в слое "Дороги существующие" их также можно автоматически перенести в слой "Дороги план", если заполнить информацию в поле "План. мероприятие" (планируемое мероприятие). Если выбрать значение "отсыпка" или "реконструкция", то новая дорога сохранится в редактируемом слое "Дороги существующие" и также скопируется в слой "Дороги план" после сохранения изменений редактирования или при завершении редактирования. Если здесь выбрать значение "строительство", то дорога не сохраниться в редактируемом слое "Дороги существующие", а перенесется в слой "Дороги план". Поле "План. Тип дороги" несет только информационную составляющую, и не влияет на место сохранения новой дороги.

[![план мероприятия.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/Q9dPN6BLs12JnvKH-plan-meropriiatiia.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/Q9dPN6BLs12JnvKH-plan-meropriiatiia.png)

Заполнив информацию о дороге нажимаем кнопку "ОК" на форме, после чего дорога обновится на экране, отрисуется согласно заполненной информации в редактируемом слое, чтобы дорога изменилась в других связанных слоях нужно нажать "сохранить изменения" или завершить редактирование слоя, нажав на туже иконку, что и при начале редактирования "Режим редактирования".

[![продление.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/cASDPPlX4JBLEG3t-prodlenie.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/cASDPPlX4JBLEG3t-prodlenie.png)

Пример автоматического дорисовывания начала новой дороги до ближайшей существующей дороги, если расстояние до этой дороги менее 20 метров.

[![начало не доходит.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/P335rTgndL6CMnND-nacalo-ne-doxodit.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/P335rTgndL6CMnND-nacalo-ne-doxodit.png)

Автоматическое дорисовывание происходит по кратчайшему расстоянию между вершиной и дорогой.

[![дорисованное начало.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/FyjrDdDe4oMPvkLu-dorisovannoe-nacalo.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/FyjrDdDe4oMPvkLu-dorisovannoe-nacalo.png)

Пример автоматического дорисовывания конца новой дороги до ближайшей существующей дороги, если расстояние до этой дороги менее 20 метров.

[![конец не достает.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/oEBSH29qHSOEzDIP-konec-ne-dostaet.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/oEBSH29qHSOEzDIP-konec-ne-dostaet.png)

Автоматическое дорисовывание происходит по кратчайшему расстоянию между вершиной и дорогой.

[![продленный конец дороги.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/H8IBB15gyYShChaX-prodlennyi-konec-dorogi.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/H8IBB15gyYShChaX-prodlennyi-konec-dorogi.png)

Если по какой-то причине новая дорога начнется или закончится далее 20 метров от существующих дорог, то программа выдаст предупреждение об этом.

[![новая дорога дальше 20 метров.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/PbOOwp698HzfxCGk-novaia-doroga-dalse-20-metrov.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/PbOOwp698HzfxCGk-novaia-doroga-dalse-20-metrov.png)

[![предупреждение более 20 метров.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/4LKyyIhzInwJdU0U-preduprezdenie-bolee-20-metrov.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-05/4LKyyIhzInwJdU0U-preduprezdenie-bolee-20-metrov.png)

Таким образом, новую дорогу можно начинать рисовать как от существующей, так и от любого произвольного места на карте, только закончить дорогу надо будет у существующей дороги.

# Редактирование дорог

##### \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Для всех слоев доступна функция редактирования как информации об объектах в этом слое так и графического отображения объектов этого слоя.

 В примере, где мы скопировали дорогу, на карте появилась надпись над дорогой, иногда это удобно, но если все дороги будут с надписями, это станет неудобно. 1. Для начала редактирования нужно включить "Режим редактирования" для слоя, требующего изменения. 2. Выбираем объект в слое, требующий изменений. 3. Нажимаем иконку "Изменить атрибуты всех выделенных объектов".

[![редактирование информации.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/n04hsP7JFk8VMCgL-redaktirovanie-informacii.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/n04hsP7JFk8VMCgL-redaktirovanie-informacii.png)

Появиться знакомая форма для заполнения информации. Здесь можно изменить любое поле. Уберем к примеру название, оставим это поле пустым, и нажмем "ОК".

[![окно редактирования информации.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/1azX9rkC5nJZ5TER-okno-redaktirovaniia-informacii.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/1azX9rkC5nJZ5TER-okno-redaktirovaniia-informacii.png)

В результате надпись на карте больше не отображается. Теперь приблизимся к точке присоединения новой дороги к существующей.

[![дорога без надписи.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/qkjMDvh2S9Ao4Er0-doroga-bez-nadpisi.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/qkjMDvh2S9Ao4Er0-doroga-bez-nadpisi.png)

Дороги в разных слоях, полученных из разных источников, всегда будут немного отличатся друг от друга, поэтому при копировании новых дорог часто будут образовываться тупиковые "хвосты" дорог, которые стоит сразу удалять. Конечно тут возникает вопрос, какой из слоев более точно нарисован, и соответственно редактировать нужно будет менее "точный" слой. В нашем примере слой "Дороги лесные" (из которого мы скопировали новую дорогу) мы примем как более точный, то есть редактировать будем старую дорогу в слое "Дороги существующие". Редактирование продолжаем делать в режиме редактирования для данного слоя (если режим редактирования выключен, включаем его).

[![точка примыкания двух дорог.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/AATIdocW6VpRst8d-tocka-primykaniia-dvux-dorog.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/AATIdocW6VpRst8d-tocka-primykaniia-dvux-dorog.png)

Нажимаем иконку "Редактирование вершин..." и можем приступить к редактированию. Приближая курсор к объектам редактируемого слоя, объект подсвечивается красным цветом и вершины выделяются точками. Ближайший к курсору отрезок дороги и две его вершины подсвечивается сильнее, чем вся остальная линия.

[![подсвечивание линии при редактировании.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/xunGkaZ7fNz7IH2W-podsvecivanie-linii-pri-redaktirovanii.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/xunGkaZ7fNz7IH2W-podsvecivanie-linii-pri-redaktirovanii.png)

Нам нужно убрать/удалить последний тупиковый отрезок дороги, для этого достаточно удалить крайнюю вершину и этот отрезок исчезнет, остальная линия останется до предыдущей вершины. Подводим курсор к крайней вершине, пока он не выделится дополнительным кружком, как на картинке, при этом еще появится знак "плюс" рядом с этой вершиной. У нас есть выбор действий у этой вершины.

[![редактирование у вершины.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/XHTrRMPzIe1Xak42-redaktirovanie-u-versiny.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/XHTrRMPzIe1Xak42-redaktirovanie-u-versiny.png)

Переведя курсор на "плюс" и щелкнув ЛКМ по нему, начнется рисование нового отрезка линии, как при создании новой линии, можно переместить курсор в любое место и щелкнув ЛКМ еще раз в этом месте, зафиксируется новая вершина. То есть мы можем добавить новый отрезок к существующей линии.

[![добавление вершины.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/3XyD8nFX2ZPt5dme-dobavlenie-versiny.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/3XyD8nFX2ZPt5dme-dobavlenie-versiny.png)

Но так как это крайняя точка дороги, то программа автоматически может дорисовать от последней вершины отрезок к существующей дороге, если эта вершина будет ближе 20 метров к этой дороге.

[![дорисовывание линии при редактировании.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/GWAila6s9iofrtdv-dorisovyvanie-linii-pri-redaktirovanii.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/GWAila6s9iofrtdv-dorisovyvanie-linii-pri-redaktirovanii.png)

Если оставить курсор у вершины (когда она обведена кружком) и щелкнуть ЛКМ по ней, эту вершину можно переместить в любое место, и щелкнув ЛКМ в этом месте, зафиксировать ее там. То есть поменять положение конца линии.

[![перемещение вершины.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/St6c2asaS5KPpxFD-peremeshhenie-versiny.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/St6c2asaS5KPpxFD-peremeshhenie-versiny.png)

Но так как это крайняя точка дороги, то программа автоматически может дорисовать от последней вершины отрезок к существующей дороге, если эта вершина будет ближе 20 метров к этой дороге.

[![дорисовывание линии при перемещении вершины.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/Tgq4zntgQh4J4YiC-dorisovyvanie-linii-pri-peremeshhenii-versiny.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/Tgq4zntgQh4J4YiC-dorisovyvanie-linii-pri-peremeshhenii-versiny.png)

Если оставить курсор у вершины (когда она обведена кружком) и щелкнуть ЛКМ по ней, и потом нажать клавишу "Del" ("Delete") на клавиатуре, вершина удалится и последний отрезок исчезнет сам по себе. Теперь дорога будет заканчиваться на предыдущей вершине, что нам и требовалось изначально сделать. Сохранив редактирование или завершив редактирование, линия сохранится в новом виде.

[![удаленная вершина.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/Xh7yCqkSJyzBK9n2-udalennaia-versina.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/Xh7yCqkSJyzBK9n2-udalennaia-versina.png)

Схожим образом редактируются внутренние отрезки/вершины дорог. При приближении курсора к отрезку, на нем появляется знак "Плюс", щелкнув по которому ЛКМ, добавляется новая вершина на этом отрезке, которую курсором можно переместить в любое место и зафиксировать ее в новом месте щелчком ЛКМ.

[![редактирование отрезка внутри линии.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/ICIqknj4Q3DpsVpt-redaktirovanie-otrezka-vnutri-linii.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/ICIqknj4Q3DpsVpt-redaktirovanie-otrezka-vnutri-linii.png)

[![добавление вершины на отрезок.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/aJZQDaPOAvGHjnlS-dobavlenie-versiny-na-otrezok.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/aJZQDaPOAvGHjnlS-dobavlenie-versiny-na-otrezok.png)

На этом примере мы изменили существующую дорогу, повторив контур дополнительного слоя дорог ("Дороги лесные"), который считаем приоритетным. Сохранив редактирование или завершив редактирование, линия сохранится в новом виде.

[![добавление вершины на отрезок конец.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/B7DpHFxK2UTP6Rso-dobavlenie-versiny-na-otrezok-konec.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/B7DpHFxK2UTP6Rso-dobavlenie-versiny-na-otrezok-konec.png)

Так же можно перемещать внутренние вершины, при этом будут перерисовываться два смежных отрезка дороги. Подводим курсор к вершине, пока он не выделится дополнительным кружком, и щелкаем ЛКМ.

[![перемещение внутренней вершины.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/oh7eaefQCc6eSkwF-peremeshhenie-vnutrennei-versiny.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/oh7eaefQCc6eSkwF-peremeshhenie-vnutrennei-versiny.png)

Далее перемещаем курсором вершину на новое место.

[![перемещение внутренней вершины 2.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/KFIppwtOly2cYKVs-peremeshhenie-vnutrennei-versiny-2.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/KFIppwtOly2cYKVs-peremeshhenie-vnutrennei-versiny-2.png)

И фиксируем ее на новом месте щелчком ЛКМ. В данном примере мы опять же изменили существующую дорогу, повторив контур дополнительного слоя дорог ("Дороги лесные"), который считаем приоритетным. Сохранив редактирование или завершив редактирование, линия сохранится в новом виде.

[![перемещение внутренней вершины 3.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/KdWyE62Ay5GSVg7l-peremeshhenie-vnutrennei-versiny-3.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/KdWyE62Ay5GSVg7l-peremeshhenie-vnutrennei-versiny-3.png)

Эти методы редактирования подходят для работы, когда редактировать (добавлять, перемещать, удалять) нужно немного вершин. Когда редактировать приходиться большие объекты, длинные дороги, можно воспользоваться дополнительными функциями редактирования.

##### Функция быстрой дорисовки дороги.

По одной вершине дорисовывать длинные линии долго. Для ускорения такой работы есть способ дорисовывания линий. Включаем режим редактирования для нужного слоя и нажимаем иконку "Корректировать объекты"

[![Быстрая дорисовка линии 1.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/7SMFA7uw9kkQtfdN-bystraia-dorisovka-linii-1.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/7SMFA7uw9kkQtfdN-bystraia-dorisovka-linii-1.png)

Подводим курсор к крайней вершине линии, которую нужно продолжить, пока не появится знак прилипания к вершине. Щелкаем ЛКМ и начинаем рисовать линию, которая будет продолжение существующей.

[![Быстрая дорисовка линии 2.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/kI4tHz2Rxzu9CGsc-bystraia-dorisovka-linii-2.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/kI4tHz2Rxzu9CGsc-bystraia-dorisovka-linii-2.png)

[![Быстрая дорисовка линии 3.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/8FATliNA8LNwrxLU-bystraia-dorisovka-linii-3.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/8FATliNA8LNwrxLU-bystraia-dorisovka-linii-3.png)

Завершаем рисование щелчком ПКМ (правой кнопкой мыши).

[![Быстрая дорисовка линии 4.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/7swfwl44iEo5rvmc-bystraia-dorisovka-linii-4.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/7swfwl44iEo5rvmc-bystraia-dorisovka-linii-4.png)

##### Функция разделения дороги.

Иногда требуется разделить дорогу на части. К примеру, часть дороги может поменять свой тип, поэтому нужно отделить эту часть от существующей дороги и изменить ее характеристики.

Вот дорога, которую нужно разделить (выделена на картинке).

[![разбивка дороги 1.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/YzUyuk2DcAcJln4I-razbivka-dorogi-1.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/YzUyuk2DcAcJln4I-razbivka-dorogi-1.png)

Надо разделить эту дорогу в точке, до которой меняется тип дороги.

[![разбивка дороги 2.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/4we5ZwF4bIUCsXZl-razbivka-dorogi-2.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/4we5ZwF4bIUCsXZl-razbivka-dorogi-2.png)

Слой должен находиться в режиме редактирования. Нажимаем иконку "Разделить объекты".

[![разбивка дороги 3.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/QvynyQ9qG9fIKvvL-razbivka-dorogi-3.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/QvynyQ9qG9fIKvvL-razbivka-dorogi-3.png)

Подводим курсор к точке разбивки, при этом работает прилипание и точно наводить на курсор на точку не нужно, надо довести до момента, когда появится символ примыкания на вершине линии. Теперь нужно просто щелкнуть ЛКМ, и линия окажется разделена. Разбивку линии можно произвести только по любой из вершин линии, если разбивку нужно произвести на линии в месте, где нет вершины, то сначала надо добавить вершину в нужное место.

[![разбивка дороги 4.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/7snziOSZKX9HsCFs-razbivka-dorogi-4.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/7snziOSZKX9HsCFs-razbivka-dorogi-4.png)

Выделив линию, видно что она теперь заканчивается в другой точке. Нажав на иконку "Изменить атрибуты выделенных объектов" можно выбрать другой тип дороги.

[![разбивка дороги 5.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/3vZscTE52e8praQN-razbivka-dorogi-5.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/3vZscTE52e8praQN-razbivka-dorogi-5.png)

Выбор другого типа дороги, также можно поменять любые характеристики.

[![разбивка дороги 6.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/sWoI5ZnXyLdqv1GT-razbivka-dorogi-6.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/sWoI5ZnXyLdqv1GT-razbivka-dorogi-6.png)

Дорога поменяла свое отображение согласно новому типу.

[![разбивка дороги 7.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/i6bwbUyZpUPxmvlr-razbivka-dorogi-7.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/i6bwbUyZpUPxmvlr-razbivka-dorogi-7.png)

##### Функция слияния объектов.

Можно поступить другим образом. После разбивки дороги можно объединить часть этой дороги, тип которой нужно поменять ("Вторая дорога" на картинке), с существующей дорогой нужного типа ("Первая дорога" на картинке). Выделим обе эти дороги, для этого сначала выделим одну, а потом при нажатой кнопке "Ctrl" на клавиатуре, выделить вторую линию. Далее нажать на иконку "Слияние выделенных объектов".

[![разбивка дороги 8.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/DWERvV9CpXxXmfDk-razbivka-dorogi-8.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/DWERvV9CpXxXmfDk-razbivka-dorogi-8.png)

Появится окно настройки слияния объектов, в нем представлены выделенные объекты (строка на каждый объект) и показаны все поля с информацией об объектах. На картинке выделена строка "Результат слияния", информация из этой строки попадет в объединенный объект. Можно поменять значения полей вручную, или выбрать одну из автоматических функций заполнения результирующих полей. Нажать кнопку "ОК"

[![разбивка дороги 9.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/1hHOs6EApXZH4Gv5-razbivka-dorogi-9.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/1hHOs6EApXZH4Gv5-razbivka-dorogi-9.png)

В итоге из двух линий получается одна с нужными характеристиками. Таким образом можно объединять несколько линий, но они должны соприкасаться друг с другом крайними вершинами, то еть образовывать одну линию. Сохранив редактирование или завершив редактирование, линии сохранятся в новом виде.

[![разбивка дороги 10.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/Q3hd3M42bwxGTHZd-razbivka-dorogi-10.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/Q3hd3M42bwxGTHZd-razbivka-dorogi-10.png)

# Копирование и вставка дорог из других линейных слоев

##### \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Новые дороги также можно создавать методом копирования линейных объектов из других слоев. Для начала работы нужно включить режим редактирования (1. выделяем нужный слой, 2. нажимаем "Режим редактирования")

[![режим редактирования.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/QP1J0H9pVpytx2ST-rezim-redaktirovaniia.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/QP1J0H9pVpytx2ST-rezim-redaktirovaniia.png)

Теперь нужно выбрать и выделить слой, из которого мы будем копировать объекты. Это может быть любой линейный слой. В нашем примере это слой "Дороги лесные".

Кнопка "Выбора объектов" имеет настройки. Для копирования отдельных объектов удобнее всего пользоваться первой настройкой "Выделить объект(ы)".

[![режимы выделения.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/aMRzuuSgsRnqzD3d-rezimy-vydeleniia.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/aMRzuuSgsRnqzD3d-rezimy-vydeleniia.png)

Итак, готовимся к выделению объекта: 1. слой должен быть выбран, 2. нажимаем иконку "выбора объектов".

[![кнопка выбора объектов.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/f9fQfctxDH5bvCen-knopka-vybora-obieektov.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/f9fQfctxDH5bvCen-knopka-vybora-obieektov.png)

Наводим курсор на линию, которую собираемся копировать, выделяем линию щелчком ЛКМ. Выбранная линия меняет цвет, также внизу экрана появляется надпись "1 объект выделен в слое Дороги лесные (ус зимник)". На картинке ниже видно, что часть выделенной линии примерно совпадает с существующей дорогой, такое будет случаться постоянно и это нормально, можно продолжить процесс копирования.

[![выделение линии.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/XoncDWAZSDcOZBGo-vydelenie-linii.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/XoncDWAZSDcOZBGo-vydelenie-linii.png)

Далее, убедившись в том, что 1. слой выделен, 2. в слое выделена нужная дорога, 3. нажимаем иконку "Копировать объекты". Объект копируется в буфер обмена.

[![копирование дороги в буфер.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/wPd730DE7IjBlSG6-kopirovanie-dorogi-v-bufer.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/wPd730DE7IjBlSG6-kopirovanie-dorogi-v-bufer.png)

Далее 1. выделяем слой, в который копируем дорогу (Для этого слоя уже включен режим редактирования. Также можно включить режим редактирования для слоя уже после того как в буфере обмена окажется какая либо информация), 2. нажимаем иконку "Вставить объекты".

[![вставить объекты.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/NdIqv6qcqb2aR4uX-vstavit-obieekty.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/NdIqv6qcqb2aR4uX-vstavit-obieekty.png)

После этого в области карты появится надпись "Вставить объекты: Вставлен 1 объект." и появится форма для заполнения информации о новой дороге. Форму мы рассматривали ранее и здесь подробно останавливаться на ней не будем. Можно отметить только, что в форме есть заполненное поле "Название", оно скопировалось из слоя, из которого мы копировали дорогу. Заполним форму и нажмем "ОК".

[![вставлен объект.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/EnqBMH7SUyvHH4aU-vstavlen-obieekt.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/EnqBMH7SUyvHH4aU-vstavlen-obieekt.png)

Теперь мы видим результат нашего копирования. Как видно из надписи внизу экрана, сейчас выделена дорога в слое "Дороги существующие", это подтверждает факт копирования. Но дорога скопирована не вся, а только часть, расположенная до первого пересечения с существующей дорогой. Это происходит автоматически, так как плодить копии уже существующих дорог нам не нужно.

[![вставленная линия.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/aODfAjE60RvMBdgz-vstavlennaia-liniia.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/aODfAjE60RvMBdgz-vstavlennaia-liniia.png)

Копировать можно только один объект за раз, при копировании двух и более объектов программа выдаст предупреждение и ничего не будет скопировано.

[![две дороги копировать.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/mLFwMhCP669FpTgx-dve-dorogi-kopirovat.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/mLFwMhCP669FpTgx-dve-dorogi-kopirovat.png)

Так же не удастся скопировать линию, которая отстоит от существующей дороги более чем на 20 метров, так как программа не сможет автоматически их соединить, и разрывы в слое дорог недопустимы.

[![разрыв при копировании более 20м.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/mSnFE6bLeDq312xt-razryv-pri-kopirovanii-bolee-20m.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/mSnFE6bLeDq312xt-razryv-pri-kopirovanii-bolee-20m.png)

Вот такое предупреждение выдаст программа при попытке копирования такой линии, и в целевой слой ничего не скопируется. В таком случае стоить просто нарисовать новую дорогу, начав рисование от существующей и повторив контур вспомогательной дороги.

[![разрыв при копировании 2.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/nW5Qh17EW3x8GXRA-razryv-pri-kopirovanii-2.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/nW5Qh17EW3x8GXRA-razryv-pri-kopirovanii-2.png)

# Удаление дорог

##### \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Для удаления дороги нужно включить режим редактирования слоя, в котором находится дорога, выделить нужную дорогу и нажать на иконку "Удалить выделенное".

[![удаление дороги 1.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/Hbc9A3JvlotmFiQZ-udalenie-dorogi-1.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/Hbc9A3JvlotmFiQZ-udalenie-dorogi-1.png)

Дорога удаляется сразу после нажатия на кнопку "Удалить выделенное". Сохранив изменения или завершив редактирование дорога удалится безвозвратно.

[![удаление дороги 2.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/3nYFokJg63Ps2FTU-udalenie-dorogi-2.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/3nYFokJg63Ps2FTU-udalenie-dorogi-2.png)

Если объект удалился по ошибке, то при завершении редактирования можно отказаться от внесенных изменений, и удаленная дорога появится снова. Нажимая "завершение редактирования" появляется окно с выбором опций сохранения. Нажав "Сохранить" - сохранятся все изменения. Нажав "Отклонить" - завершится режим редактирования, и все несохраненные изменения отменятся. Нажав "Отмена" - продолжится тот же режим редактирования.

[![удаление дороги 3.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/Gq4JbaPr9hKeXi6z-udalenie-dorogi-3.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/Gq4JbaPr9hKeXi6z-udalenie-dorogi-3.png)

После нажатия на кнопку "Отклонить" удаленная дорога появилась снова.

[![удаление дороги 4.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/uMO4qcYNkwarr3Zu-udalenie-dorogi-4.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/uMO4qcYNkwarr3Zu-udalenie-dorogi-4.png)

Удаление части дороги возможно двумя путями.

Можно сначала разделить дорогу на две части, потом удалить одну из частей.

Можно удалить сразу несколько вершин линии, соответственно удалятся отрезки между этими вершинами. В режиме редактирования нажимаем иконку "Инструмент редактирования вершин...".

[![удаление части линии 1.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/L2E3knyYLMsC8RnM-udalenie-casti-linii-1.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/L2E3knyYLMsC8RnM-udalenie-casti-linii-1.png)

Выделяем прямоугольной областью (зажав ЛКМ протягиваем курсор в нужную сторону, так, что бы в прямоугольную область попала нужная часть объекта) часть дороги, которую нужно удалить.

[![удаление части линии 2.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/XPmvBvdjkNzRmi09-udalenie-casti-linii-2.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/XPmvBvdjkNzRmi09-udalenie-casti-linii-2.png)

Выделяются сразу несколько вершин.

[![удаление части линии 3.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/teQVEpkw62SaayPV-udalenie-casti-linii-3.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/teQVEpkw62SaayPV-udalenie-casti-linii-3.png)

Нажав на клавишу "Del" на клавиатуре, удаляются все выделенные вершины. Сохранив изменения или завершив редактирование дорога сохранится в обрезанном виде.

[![удаление части линии 4.png](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/KhDGw2YFZT2KG20g-udalenie-casti-linii-4.png)](https://wiki-geonical.ru/uploads/images/gallery/2026-06/KhDGw2YFZT2KG20g-udalenie-casti-linii-4.png)