Skip to main content

Работа со слоями

В панели "Слои" располагаются все доступные источники данных:

image.png

Порядок слоёв в списке соответствует порядку отрисовки - то есть слой, расположенный выше, будет отрисовываться поверх тех слоёв, которые находятся по порядку ниже.

Можно включать и выключать отображение отдельных слоёв. Для этого нужно включать и выключать для слоя галочку. Также для каждого слоя настроен свой масштаб отображения. Так что даже если слой включен, при определённом масштабе он не будет отображаться.

Для слоёв можно выбрать тему отображения:


Тема определяет то, какие слои будут демонстрироваться в проекте. Для настройки тем слоёв обращайтесь к администратору.

Для просмотра легенды всех слоёв (чтобы увидеть все условные обозначения объектов), нужно нажать на кнопку "Развернуть всё":

Для скрытия легенды всех слоёв, нужно нажать на кнопку "Свернуть всё":

image.png

Некоторые слои распределены по группам. В этом случае можно отключать отображение всей группы или отдельных слоёв:

image.png

Для того, чтобы начать редактирование слоёв, сначала необходимо выбрать слой на панели слоёв, а потом запустить режим редактирования:

image.png

В неактивном состоянии поле вокруг "карандаша" будет цвета панели инструментов. В активном состоянии поле вокруг "карандаша" будет уже серого цвета, чтобы было видно, что вы на него уже нажали.

На панели редактирования слоёв мы можем найти инструмент "Создание объектов". С помощью него можно создавать новые объекты. Чтобы начать создание объектов, нажмём на кнопку инструмента и переместим мышь на карту. Там нажмём левой кнопкой мыши и начнём водить мышь так, чтобы построить новый объект:

image.png

Вид создаваемого объекта можно выбрать слева от кнопки "Создание объектов", в данном случае, будет ли это прямая линия, кривая или в потоковом режиме (карандаша). Тип создаваемых объектов задаётся типом слоя по умолчанию - раз сейчас редактируется полигональный слой "Лесосеки", то вы сможете редактировать и создавать только полигональные объекты.

Чтобы начать создание объекта, нажмём левой кнопкой мыши и начнём водить мышь так, чтобы построить новый объект. Чтобы закончить создание объекта, нажмём правой кнопкой мыши. После этого вылезет таблица атрибутов, которую нужно заполнить для формирования нового объекта:

image.png

Для редактирования атрибутов существующего объекта, необходимо выбрать его на карте и нажать на кнопку "Изменить атрибуты":

image.png

Сохранить изменения можно, нажав на кнопку "Сохранить изменения":

image.png

Для создания линейных объектов кнопка создания объекта поменяется, но останется на прежнем месте. Принцип рисования тот же самой - левой кнопкой мыши ставим вершины, правой кнопкой мыши завершаем создание объекта:

image.png

Чтобы изменить цвет линии или полигона, нужно дважды нажать на слой и открыть окно свойств слоя. Здесь нужно перейти во вкладку "Стиль":

image.png

В нём можно вручную изменить отображение стиля, включая цвет, толщину, прозрачность и так далее.

Если собьются стандартные настройки, например некоторые из окон пропадут или перестанут отображаться, то после перезагрузки программы они вернутся на место.

Через окно поиска на карте можно найти точку с известными координатами. Введите через пробел широту и долготу, затем нажмите Ввод. Точка на карте будет подсвечена и будет мигать.

image.png

Окно "Координаты" отображает текущее положение курсора на карте. 

image.png

Для копирования координат с карты есть специальный инструмент. Активируйте его, зажмите Shift и нажмите левой кнопкой мыши. После этого вы сможете вставить полученные координаты, например, в Эксель:

image.png

Если нажать с помощью данного инструмента без зажатой клавиши Shift, то координаты скопируются не в градусах, а в метрах. 

Масштаб карты можно изменять как колесом прокрутки, так и вручную изменяя значения в окне "Масштаб":

image.png

Для того, чтобы увидеть мелкие значения на карте, можно воспользоваться изменением значений в поле "Увеличение":

image.png