|
Для сбора разной информации есть кнопка плюс внизу экрана
|
Нажав на плюс появляется выбор действий: запись обходом, добавление объектов, добавление точки на своем местоположении. Начнем с простого, быстрое создание точки или добавление точки на своем местоположении, нажмем эту кнопку.
|
|
Появляется окно Установки атрибутов новой точки.
Вверху показана геодезическая информация, GPS данные для точки, тут мы ничего не меняем.
Нам интересен блок Тип точечного объекта. Тут можно выбрать из списков различные значения. Нажмем выбор в первом поле, по умолчанию тут стоит "прочие"

|
В первом поле выбираем группу, в которой содержится точка. Относится точка к делянкам, транспорту или к инфраструктуре. Если для точки не найдется нужного типа, тогда оставляем прочие. Выберем для примера делянка.
|
|
Второе поле изменит свое значение, вместо прочие появится дел_столб. Это значение по умолчанию для группы делянка. Нажмем на второе поле для появления списка.
|
Есть выбор из нескольких значений, выбрать можно только одно. К примеру биотоп.
|
|
Вот значения для остальных групп. Если у вас есть потребность добавить какую-нибудь группу или конкретное значение, обратитесь в техподдержку.
|
Можно так же сразу заполнить Подпись и Пояснение, это не обязательные к заполнению поля. Но лучше приучать себя заполнять эти поля. Потом проще будет вспомнить, что за объект вы отметили. Для сохранения точки нажимаем галочку в верхнем-правом углу экрана.
|
|
Появится карта с новой точкой в центре экрана. На момент создания точки она совпадала с вашим местоположение, но так как навигатор всегда немного "ползает", точка может чуть чуть не совпадать с вашим местоположением.
Сейчас новая точка выбрана, и ее можно редактировать.
Вверху экрана написан тип точки - биотоп, и слой, в котором точка хранится. Быстрые точки записываются в слой "Полевые точки".
|
Внизу экрана расположено окно редактирования слоя. Тут есть несколько кнопок:
- Завершить редактирование.
- Добавить новый объект.
- Редактировать объект на карте.
- Редактировать только атрибуты объекта.
- Удалить объект.
- Посмотреть информацию об объекте.
Все действия относятся к выбранному объекту, кроме создания нового.
|
|
Точку можно добавить так же и другим методом.
После нажатия плюса, выберем добавление объекта.
|
В появившемся окне выбираем Полевые точки
|
|
Приложение войдет в режим редактирования слоя Полевые точки, это написано вверху экрана. Внизу экрана также появится уже знакомое нам окно редактирования слоя, но тут пока активна всего одна кнопка создание объекта, и завершение редактирования.
|
Добавим новую точку нажатием на кнопку №2 - плюс - добавить объект, в окне редактирования слоя. По центру экрана появится красная точка на перекрестии, с синим кружком рядом (синий кружок служит для удобства перетаскивания точки). Внизу экрана появляется меню настройки точки. Можно отменить создание точки, нажав крестик в левой части меню. Число показывает расстояние от вашего местоположения до создаваемой точки. Далее идет кнопка изменения атрибутов точки, но она пока не активна, так как точка еще не создана. Кнопками 1. и 2. можно менять положение точки. кнопка 1. перемещает точку в перекрестие по середине экрана (сейчас она уже там находится).
|
|
Кнопка 2. перемещает точку на ваше местоположение.
|
Если теперь нажать на кнопку 1. точка вернется в перекрестие.
|
|
Точку можно перемещать, зажав ее или синий кружок. Также можно перемещать карту, при этом перекрестие останется по центру экрана, таким образом можно выбрать место на карте, куда поместить точку.
|
Нажав кнопку 2. перемещаем точку на перекрестие.
Определившись с положением точки, нажимаем дискетку вверху-справа экрана, для сохранения положения точки.

|
|
Появляется окно атрибутов. Подобное окно нам уже знакомо.
|
Выбираем нужный тип точки, заполняем подпись и пояснение, если нужно. Нажимаем галочку для сохранения
|
|
Точка создана. Приложение перешло в режим редактирования слоя. Можно отредактировать точку (она сейчас выбрана), добавить новую или закрыть редактирование.
|
Редактирование точки. Нажимаем кнопку №3 - редактирование объекта в окне редактирования слоя.
|
|
Появляется перекрестие и синий кружок возле точки. На панели внизу экрана теперь все кнопки активны. 
|
Местоположение можно менять также как и при создании точки: перемещением самой точки, перемещением экрана и переносом точки на перекрестие или на свое местоположение.
|
|
Перенос точки на перекрестие нажатием на соответствующую кнопку.
|
Вместе с изменением местоположения точки, можно поменять и атрибуты. Нажмем кнопку изменить атрибуты объекта.

|
|
Можно поменять тип, или подпись, или описание. Изменим, к примеру, описание и нажмем галочку для сохранения атрибутов.

|
Приложение вернется в режим редактирования точки, при этом атрибуты уже сохранились. Можно сохранить положение точки нажав на дискетку, или отменить редактирование крестиком. Даже при отмене, атрибуты останутся измененными. В режиме редактирования точки также есть кнопки отмены и возврата последнего изменения.

|
|
После сохранения или отмены редактирования точки, приложение переходит в режим редактирования слоя. Наша точка, с которой мы работали, остается выбранной и можно продолжить над ней другие манипуляции. Следующая кнопка в окне редактирования слоя - это изменение атрибутов объекта. 
|
Это та же самая функция, что и при редактировании точки. Появляется знакомое окно атрибутов, в котором можно менять значения полей.
|
|
Менять значения полей мы уже умеем. Рассмотрим кнопку завершения редактирования атрибутов - стрелочка влево.
|
После нажатия на стрелочку влево, появляется окно выбора действия. Сохранить изменения, не сохранять изменения, и отменить, при нажатии на которую вы останетесь на той же вкладке редактирования атрибутов.
|
|
Последняя кнопка на панели редактирования слоя это информация об объекте. 
|
Нажав на кнопку информация об объекте появляется табличка со всеми доступными полями и значениями для объекта. Внизу также есть кнопка редактирования атрибутов.
Закрыть окно можно стрелочкой влево (вверху-слева на экране) или крестиком (внизу-слева на экране)

|
|
Еще есть кнопка удаление объекта.

|
Нажав на кнопку удаление объекта, появляется окно подтверждения удаления, в котором можно отменить удаление или подтвердить удаление.
|
|
Внизу экрана появится подпись "Объект удален", а рядом с ней кнопка "Отмена". Надпись и кнопка показываются несколько секунд, а потом исчезают. Если успеть нажать "Отмена" объект восстановиться. 
|
Добавление линейных объектов начинается также как и точечных, в меню добавления объектов нажимаем "Добавление объекта".
|
|
Выбираем "Полевые линейные"
|
Появляется окно редактирования слоя "Полевые линейные", оно такое же, как и для точечных объектов.
Внизу на панели активны две кнопки, крестик - закрыть редактирование, и плюсик - добавить объект. Нажимаем плюсик.

|
|
На экране появляется отрезок, это набросок новой линии. На концах большие точки - это узлы линии. По середине маленькая точка - это точка создания нового узла линии. Возле одной из точек стоит синий кружочек - эта точка сейчас выбрана и можно ее перемещать, соответственно и отрезок будет меняться, следуя за точкой. 
|
Перенос одной точки. Нажав на любую точку один раз, можно ее перемещать. Работа с линией происходит посредством перемещения ее точек. Если нажать на центральную точку, она станет узлом линии и между ней и соседними точками появятся такие же центральные точки.
|
|
Центральная точка стала узловой, она теперь выбрана и ее можно перемещать. На панели внизу экрана есть несколько кнопок для работы с точками, некоторые нам уже знакомы: перемещение точки в перекрестие и перемещение точки в ваше местоположение. Также появилась кнопка удаления выбранной точки.

|
Кнопка перемещения точки в перекрестие.
|
|
Кнопка перемещения точки в свое местоположение.
|
Кнопка удаления выбранной точки. Автоматически выделяется предыдущая точка.
|
|
Последовательно выделяя и перемещая точки, добавляя центральные узлы, рисуется линия.

|
Перемещаем одну точку

|
|
Тапаем центральную точку, делаем ее узлом.
|
Перемещаем в нужное место.
|
|
Выделяем следующую точку.
|
Перемещаем точку. И так далее.
|
|
Когда добавляется новая линия, выделенная точка является последней точкой линии, а другая точка соответственно начальной точкой. На панели редактирования есть три точки.
|
Нажав на три точки, появляется кнопка "Дополнить геометрию касанием". Нажав на нее, включается функция рисования линии пальцем.
|
|
Точки на линии пропадают, можно начать рисовать пальцем.
|
Рисовать можно начать с любого места на карте. Зажимаем пальцем место на экране и ведем по экрану не отрывая. Рисуемая линия соединяется с прежде выбранной точкой прямым отрезком. Так как была выбрана последняя точка линии, рисование как бы продолжает прежнюю линию. Для сохранения линии нажимаем галочку на панели внизу-справа.

|
|
Так как линия состоит из отрезков, при рисовании пальцем плавная линия разбивается на мелкие отрезки, и на экране видно много узлов на линии, между которыми еще есть и промежуточные центральные точки.
|
Линию можно дорисовать и с первой точки отрезка. Надо выбрать первую точку, нажать на три точки и на кнопку "Дополнить геометрию касанием"
|
|
Опять точки на линии пропадают, можно начать рисование пальцем, надо помнить, что была выбрана первая точка.

|
Получается мы как бы дорисовываем начало линии, в итоге начало линии остается в том же месте, но бывшее начало линии оказывается там, где завершается рисование пальцем.
|
|
После нажатия на галочку видим новую линию, разбитую на отрезки. Такое скопление точек может вызвать недоумение, действительно, редактировать такие точки неудобно. Но после сохранения линия будет выглядеть "по человечески".
|
Для сохранения линии нажмем на дискетку.
|
|
Появится окно установки атрибутов. Оно такое же как и для точек, только значения в списках другие.
|
Это перечень групп объектов.
|
|
Список конкретных объектов по группам. 
|
Выберем, к примеру, группу транспорт, объект ремонт дороги. Можно добавить описание и подпись. Нажимаем галочку для сохранения.

|
|
Приложение вернулось в режим редактирования слоя Полевые линейные, в котором выбран объект ремонт дороги. Внизу экрана отображается панель редактирования объектов в слое. Она схожа с точечной панелью. Первая кнопка (крестик)- закрытие редактирования, вторая (плюсик) - добавление нового объекта, третья (карандаш) - редактирование выбранного объекта, четвертая (список) - редактирование атрибутов объекта, пятая (корзина) - удаление объекта, шестая (кнопка i) - информация объекта. Не будем подробно описывать снова эти кнопки, их функции схожи с точечными кнопками, а редактирование линии происходит также как и ее рисование - работой с узлами линии. Последняя кнопка пока вам не нужна, она находится в стадии разработки.

|
Нажав на крестик, завершаем редактирование слоя. Линия больше не выделена.

|
|
Теперь рассмотрим добавление полигона. Нажимаем на плюс внизу-справа экрана. Нажимаем добавление объекта. Выбираем слой Полевые площадные.

|
Приложение переходит в режим редактирования слоя. Внизу появляется панель редактирования слоя, она нам уже знакома. Нажимаем плюс для добавления объекта.
|
|
Вверху появляется надпись Новый объект. На экране появляется полигон треугольной формы. 
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Если запись трека и работа с GPS данными проводится первый раз, скорее всего потребуется изменить настройки. Надо нажать "Настройки"
|
Надо выбрать "Разрешить в любом режиме" и вернутся в приложение.
|
|
Дальше приложение попросит отключить энергосбережение для записи треков в фоновом режиме, надо нажать "отключить"
|
Может появится запрос: Что использовать?. Тут выбрать "Сведения о батарее" и запомнить выбор. Это окно может появиться, а может и нет, это зависит от модели смартфона, от ОС, но выбор здесь не принципиален, можно выбрать любой предложенный вариант.
|
|
Все настройки закончены, если вы все сделали по инструкции они эти настройки сохранятся и не будут больше появляться. Приложение начало запись трека. Трек записывается в слой "Полевые линейные" как новый объект. Внизу экрана надпись "Запись обходом" означает,что идет запись трека.
|
Начинаем движение, проходим/обходим интересующий нас объект. На экране рисуется красная линия - трек, это пройденный записываемый маршрут. Нажатием на дискету в верхнем правом углу экрана, запоминается трек, запись останавливается. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|