Skip to main content

Создание и редактирование объектов, трек.


Добавление новых объектов.

Для сбора разной информации есть кнопка плюс  внизу экрана.

Screenshot_1.png

Нажав на плюс появляется выбор действий: запись обходомдобавление  объекта, быстрое добавление точки.  Начнем с простого, быстрое добавление точки или добавление точки на своем местоположении, нажмем эту кнопку.

Screenshot_2.png

Появляется окно Установки атрибутов новой точки.

Вверху показана геодезическая информация, GPS данные для точки, тут мы ничего не меняем.

Нам интересен блок Тип точечного объекта. Тут можно выбрать из списков различные значения. Нажмем выбор в первом поле, по умолчанию тут стоит "прочие"

Screenshot_8.png

В первом поле выбираем группу, в которой содержится точка. Относится точка к делянкам, транспорту или к инфраструктуре. Если для точки не найдется нужного типа,  тогда оставляем прочие. Выберем для примера делянка.Screenshot_9.png

Второе поле изменит свое значение, вместо прочие появится дел_столб. Это значение по умолчанию для группы делянка. Нажмем на второе поле для появления списка.Screenshot_10 1.png

Есть выбор из нескольких значений, выбрать можно только одно. К примеру биотоп.Screenshot_10.png

Вот значения для остальных групп. Если у вас есть  потребность добавить какую-нибудь группу или конкретное  значение, обратитесь в техподдержку.Screenshot_12.png

Можно так же сразу заполнить Подпись и Пояснение, это не обязательные к заполнению поля. Но лучше приучать себя заполнять эти поля. Потом проще будет вспомнить, что за объект вы отметили. Для сохранения точки нажимаем галочку в верхнем-правом углу экрана.Screenshot_11.png

Появится карта с новой точкой в центре экрана. На момент создания точки она совпадала с вашим местоположение, но так как навигатор всегда немного "ползает", точка может  чуть чуть не совпадать с вашим местоположением. "Быстрые" точки записываются в слой "Полевые точки".

Screenshot_14.png

Точку можно добавить так же и другим способом.

После нажатия плюсавыберем Добавление объекта.


Screenshot_2.png

В появившемся окне выбираем слой Полевые точки.

Screenshot_38.png

По середине экрана появляется красная точка на перекрестии, с синим кружком рядом с ней. Красная точка - это и есть новая точка. Перекрестие стоит по центру экрана и никуда не сдвигается, но мы можем двигать карту, тем самым как бы перемещая перекрестие по ней, точка будет двигаться вместе с картой. Синий кружок создан для удобства перемещения точки по экрану, зажав его, можно переместить точку куда угодно на экране, при этом точку будет видно возле пальца. Так же можно зажать и саму точку и передвигать ее по экрану. 

Screenshot_15.png

Сдвинув карту, и точку вместе с ней, расположим перекрестие в интересующем нас месте. 

Screenshot_15_1.png

Можно быстро поставить точку на перекрестие, нажав на кнопку перемещения точки в перекрестие, на нижней панели.

Screenshot_15_2.png

Если нажать на соседнюю кнопку, перемещение точки на ваше местоположение, она переместиться на ваше местоположение. Число, на панели внизу экрана, станет ноль, это расстояние от точки до вашего местоположения.

Screenshot_15_3.png

Так же точку можно перемещать по экрану, зажав ее пальцем, или зажав синий кружок рядом с ней.

Screenshot_16.png

На верхней панели есть кнопки отмены и возврата последних действий. Если нажать отмену последнего действия, точка вернется на предыдущее положение. Отменить и вернуть обратно можно несколько изменений, пока они не были сохранены.

Screenshot_16 2.png


Завершить создание точки без сохранения можно нажав на крестик вверху или внизу экрана. Что бы сохранить точку, надо нажать на дискетку вверху экрана или на страничку, которая находится на нижней панели. Должно появится окно установки атрибутов.

Screenshot_16 1.png

Появляется окно установки атрибутов. Это окно нам уже знакомо.Screenshot_20.png

Выбираем нужный тип точки, заполняем подпись и пояснение, если нужно. Нажимаем галочку для сохранения. Screenshot_21.png

Точка создана. Приложение переходит в режим работы с картой. 

Screenshot_92.png

Если нажать на стрелочку в окне установки атрибутов, появится форма с выбором действий. Сохранить - сохранит точку с выбранными атрибутами. Не сохранять - отменит создание точки, а при редактировании точки отменит изменения атрибутов. Отменить - вернет окно установки атрибутов.Screenshot_95.png

Еще один способ создать точку. Надо нажать на экран и подержать немного палец. В месте касания появится маленькая синяя точка, и вместо кнопки плюс появится кнопка добавления точки.

Screenshot_93.png

Нажав на кнопку добавления точки, синяя точка становится красной, рядом с которой синий кружок. В середине экрана появляется перекрестие. Эта картина нам уже знакома, далее можно перемещать точку по карте, сохранять ее с нужными атрибутами или отменить создание.

Screenshot_94.png

Что бы отредактировать точку, или любой другой объект, надо его выбрать, для этого надо тапнуть по нему один раз.Screenshot_96.png

Если в месте касания находится несколько объектов из разных слоев, появится окно выбора редактируемого объекта. Для примера выберем "Полевые точки: поворот"Screenshot_97.png


 Выбранный объект подсветится синим цветом. Внизу появится панель выбора дальнейших действий. Можно отменить, нажав крестик. Можно посмотреть информацию об объекте, нажав ⓘ. Для редактирования нажимаем карандашик.

Screenshot_98.png

 На нижней панели появятся кнопки редактирования объекта. Карандашик - изменение геометрии, местоположения объекта. Страничка - изменить только атрибуты объекта. Корзина - удаление объекта. Также тут можно посмотреть информацию (ⓘ) или закрыть редактирование крестиком.

Screenshot_99.png

Точка переходит в режим редактирования. Здесь действия такие же, как и при создании точки.Screenshot_100.png

Но при редактировании, нажав дискетку, окно атрибутов уже не появляется, сохраняется положение или новая геометрия объекта. Для изменения атрибутов надо нажать страничку на нижней панели.Screenshot_101.png

Добавление и редактирование других объектов, линий и полигонов, очень похоже на работу с точками. Многие кнопки и панели будут такими же. Далее подробно рассмотрим только новые функции и подходы в работе с объектами.

Добавление линейных объектов.

Добавление линейных объектов начинается также как и точечных, нажимаем плюс внизу экрана. Потом Нажимаем "Добавление объекта". Выбираем слой "Полевые линейные".

Screenshot_102.png

На экране появляется знакомая картина. Это первая точка новой линии. Эту точку можно перенести так же как и обычную точку, на панели внизу есть пара  знакомых кнопок, перенос точки на перекрестие и на ваше местоположение. Точку можно будет отредактировать в  любое время, не обязательно это делать сразу.Screenshot_103.png

 Далее линия рисуется отрезками, тапаем в нужном месте  экрана и там появляется новая точка.  Новая  точка  выбрана  и ее  можно  сразу  отредактировать  или  продолжить  рисование  линии  дальше.

Screenshot_104.png

 

Screenshot_105.png

 

Screenshot_106.png

 

Screenshot_107.png

 

Screenshot_108.png

 

Screenshot_109.png

 

Screenshot_110.png

 

Screenshot_111.png

 

Screenshot_112.png

 

Screenshot_113.png

Screenshot_114.png

Screenshot_115.png

Screenshot_116.png

 

 Screenshot_117.png  
   
   
   
   

Появится окно установки атрибутов. Оно такое же как и для точек, только  значения в списках другие.Screenshot_63.png

Это перечень групп объектов.Screenshot_64.png

Список конкретных объектов по группам. Screenshot_65.png

Выберем, к примеру, группу транспорт, объект ремонт дороги. Можно добавить описание и подпись. Нажимаем галочку для сохранения.

Screenshot_68.png

Приложение вернулось в режим редактирования слоя Полевые линейные, в котором выбран объект ремонт дороги. Внизу экрана отображается панель редактирования объектов в слое. Она схожа с точечной панелью. Первая кнопка (крестик)- закрытие редактирования, вторая (плюсик) - добавление нового объекта, третья (карандаш) - редактирование выбранного объекта, четвертая (список) - редактирование атрибутов объекта, пятая (корзина) - удаление объекта, шестая (кнопка i) - информация объекта. Не будем подробно описывать снова эти кнопки, их функции схожи с точечными кнопками, а редактирование линии происходит также как и ее рисование - работой с узлами линии. Последняя кнопка пока вам не нужна, она находится в стадии разработки.

Screenshot_69.png

Нажав на крестик, завершаем редактирование слоя. Линия больше не выделена.

Screenshot_73.png

Добавление полигона.

Теперь рассмотрим добавление полигона. Нажимаем на плюс внизу-справа экрана. Нажимаем добавление объекта. Выбираем слой Полевые площадные.

Screenshot_74.png

Приложение переходит в режим редактирования слоя. Внизу появляется панель редактирования слоя, она нам уже знакома. Нажимаем плюс для добавления объекта.

Screenshot_75.png

Вверху появляется надпись Новый объект. На экране появляется полигон треугольной формы. Углы отмечены большими точками, середины отрезков отмечены маленькими точками. Редактирование происходит также как и  редактирование линий.Screenshot_76.png

Центральные точки можно делать угловыми и перетаскивать их в нужные места, тем самым  образуя нужный полигон.Screenshot_77.png

Проще всего работать с полигоном именно посредством его углов, добавляя их и перемещая. На панели внизу есть дополнительные функции, но они не очень удобны, и лучше их не использовать.Screenshot_78.png

Под тремя точками на панели внизу-справа спрятаны функции работы с точками-узлами полигона. Можно удалить или переместить точку либо в центр экрана либо на ваше местоположение. Остальные функции не очень удобны, поэтому их лучше не включать.

Screenshot_85.png

Нажав на дискетку, сохраняем полигон. Появляется знакомое окно установки атрибутов. Выбираем в полях нужные значения, добавляем подпись и описание при желании.

Screenshot_79.png

Группы площадных объектов.

Screenshot_80.png

Типы объектов по группам.

Screenshot_81.png

Выберем к примеру группу Ограничения, объект - сырой участок. Нажмем галочку для сохранения объекта.Screenshot_83.png

Приложение переходит в режим редактирования слоя. Можно продолжить добавлять или редактировать объекты, или завершить редактирование слоя, нажав крестик на панели внизу.Screenshot_84.png

Завершили редактирование слоя.Screenshot_86.png


Рисование линий и полигонов обходом (треком)

Линейные и полигональные объекты также можно нарисовать обходом (треком).

Нажмем кнопку плюс и выберем первый пункт Запись трека или рисование обходом.

Screenshot_87.png

Выбрать слой, в который будет добавлен новый объект. Выберем, к примеру, Полевые линейные.

Screenshot_88.png

Если запись трека и работа с GPS данными проводится первый раз, скорее всего потребуется изменить настройки. Надо нажать "Настройки"Screenshot_3.png

Надо выбрать "Разрешить в любом режиме" и  вернутся  в  приложение.Screenshot_4.png

Дальше приложение попросит отключить энергосбережение для записи треков в фоновом режиме, надо нажать "отключить"Screenshot_5.png

Может появится запрос: Что использовать?. Тут выбрать  "Сведения о батарее" и  запомнить выбор. Это окно может появиться, а может и нет, это зависит от модели смартфона,  от ОС, но выбор здесь не принципиален, можно выбрать любой предложенный вариант.Screenshot_6.png

Все настройки закончены, если вы все сделали по инструкции эти настройки сохранятся и не будут больше появляться. Приложение начало запись трека. Трек записывается в слой "Полевые линейные" как новый объект. Внизу экрана надпись "Запись обходом" означает,что идет запись трека.Screenshot_7.png

Начинаем движение, проходим/обходим интересующий нас объект. На экране рисуется красная линия - трек, это пройденный записываемый маршрут. 
Завершив проход нажимаем на дискету в верхнем-правом углу экрана, запись останавливается. На экране появляется линия готовая для редактирования (углы выделены большими точками, середины отрезков - маленькими точками). Далее процесс такой же как и с линейными объектами, который нам уже известен и проходить его опять мы не будем. Вы всегда можете вернуться и прочитать об этом чуть выше на этой странице.

Точно такая-же ситуация и с полигонами. 

Screenshot_90.png












Создание объектов.