Рисование объектов. Построить сеть волоков. Размножить волок.
Функция "Построить сеть волоков" автоматически строит сеть прямолинейных волоков на участке. Направление и положение можно регулировать, а расстояние между волоками задано на панели плагина в верхней правой части.
До начала рисования волоков и вообще тех карты, должно быть понимание направления трелевки и вывозки древесины и примерного расположения складов. На основании этого и строится сеть волоков, позволяющая реализовать задуманное.
Предположим для нашей "учебной" делянки общее движение древесины выглядит как на картинке ниже. Так же есть условие, пересекать ручей только в одном месте. 
Склады могут быть расположены в южной части делянки или вне делянки у дороги, конечно их можно расположить и в центре делянки, все зависит от конкретных условий и задач. Склады находятся в слое "Линейные_техкарта" и рисуются как любой линейный объект. Склад в программе представлен как штабель шириной 6 метров.
Что бы точно нарисовать склад, или любой другой объект, относительно уже существующих объектов, волоков или границ или дорог и др., удобно пользоваться базовой функцией QGIS "Трассировка".
К примеру, надо сделать склад вдоль окружного волока в южной части делянки.
Готовимся к рисованию линейного объекта, но еще включаем режим трассировки.
Настраиваем трассировку. Настройка заключается в том, на каком расстоянии от существующих объектов будет рисоваться наш новый объект, в данном случае склад вдоль волока. Нажав галочку на иконке "Включить трассировку" вписываем нужное нам расстояние в метрах. Рисование линейных объектов происходит по оси объекта, и нужно произвести не сложные арифметические расчеты, что бы применить нужный отступ. В нашем случае надо отступить от оси волока до оси склада, если волок можно принять шириной 4 метра, а склад шириной 6 метров, то получится от оси волока до оси склада будет 2+3=5 метров. Введя нужное значение, можно нажать еще раз на галочку ЛКМ, или в любом месте карты ПКМ, и приступить к рисованию.
Для рисования с трассировкой подводим курсор к волоку пока не сработает прилипание, нажимаем щелкаем ЛКМ, тем самым начинается рисование линии. Ведем курсор по волоку, вдоль него рисуется пунктирная линия, эта линия и будет осью нашего нового объекта.
Доводим курсор до желаемого места, повторяя повороты, если они есть. Щелкаем ЛКМ, при этом пунктирная линия сменяется сплошной, далее можем продолжить рисование или завершить его щелчком ПКМ. После щелчка ПКМ на экране сразу отобразится нарисованный объект, склад.